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Truco argentino: reglas, envido y cantos

Argentina · Uruguay · Siglo XIX — presente · 2 a 4 jugadores · baraja española de 40

No es solo cartas: es payada, es bravata, es la mentira que sostiene la mirada. El truco es teatro.

Qué necesitas

Una baraja española de 40 cartas (sin ochos ni nueves) y 2 jugadores (o 4 por parejas). Cada mano se juega a 3 bazas con 3 cartas por jugador, y la partida se juega a 30 puntos (15 "malas" y 15 "buenas").

La jerarquía: las bravas y el resto

En el Truco las cartas no valen por su número: hay una jerarquía propia. Las cuatro más fuertes se llaman las bravas:

#Carta
1As de espadas ("el ancho de espadas")
2As de bastos
3Siete de espadas
4Siete de oros

Después siguen, de mayor a menor: los treses, los doses, los anchos falsos (as de oros y de copas), los reyes, los caballos, las sotas, los sietes falsos (copas y bastos), los seises, los cincos y los cuatros.

El envido

Antes de jugar la primera carta puede cantarse el envido: una apuesta sobre quién tiene más puntos sumando dos cartas del mismo palo (20 + la suma de sus números; las figuras valen 0). El máximo es 33. Con una sola carta de cada palo, vale la carta más alta.

Los cantos se encadenan ("envido, envido, real envido...") y el rival responde quiero o no quiero.

El truco, el retruco y el vale cuatro

En cualquier momento de la mano puede cantarse truco (la mano pasa a valer 2 puntos). El rival puede aceptar, rechazar (cede 1 punto) o subir con retruco (3 puntos), que a su vez puede subirse a vale cuatro (4 puntos). Gana la mano quien gana 2 de las 3 bazas.

Y aquí está el alma del juego: se puede mentir. Cantar truco con cartas malas para que el rival se vaya, o quedarse callado con las bravas en la mano. También puedes irte al mazo (abandonar la mano) si la cosa pinta mal.

Variantes

VarianteRegiónDiferencia clave
Truco argentino sin flor Buenos Aires La variante más popular. Sin el anuncio de flor.
Truco uruguayo Uruguay Casi idéntico al argentino, con diferencias menores en el chico.

Un poco de historia

El Truco argentino y uruguayo nace del Truc valenciano que cruza el Atlántico con los inmigrantes, y se transforma en el Río de la Plata en una de las expresiones culturales más arraigadas. Se canta tanto como se juega: el envido se canta en verso, el truco se anuncia con autoridad, y el "quiero" puede esconder un farol o una mano de leyenda.

En Buenos Aires se juega en los cafés del Bajo; en el campo, bajo el ombú; y en cualquier sobremesa familiar el truco es la excusa para que la sobremesa sea larga. En el truco rural se acostumbra a "señar" al compañero con muecas: levantar las cejas indica un ancho, fruncir indica figura.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la carta más alta del Truco?

El as de espadas ("el ancho de espadas"), seguido del as de bastos, el siete de espadas y el siete de oros.

¿Cuánto vale el envido?

Envido 2 puntos, real envido 3, y falta envido los puntos que le falten al rival para llegar a 30.

¿A cuántos puntos se juega?

A 30: los primeros 15 son las "malas" y los segundos 15 las "buenas".

¿Se puede jugar al Truco online?

Sí — juega al Truco gratis aquí mismo, en tu navegador, contra la IA, con envido, retruco y vale cuatro. Sin instalar nada.

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